
Démineur & expert
Un joueur affronte l'accessoire en démineur : il voit la bombe, pas le manuel. Le second est l'expert : il a le manuel, mais ne voit pas l'accessoire. Les deux doivent communiquer pour désamorcer les cinq modules avant la fin du temps.
Après chaque manche, un score s'affiche — les binômes peuvent se relayer et se mesurer. Qui obtiendra le meilleur score ?










